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Ad Rem 3
von Werner Miller

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Ad Rem 3 by Werner Miller

"ad rem" (lateinisch) heißt "zur Sache", und wer den Autor kennt, kann unschwer erraten, um welche Sache es sich hier handelt: semi-automatische, leicht vorzuführende Tricks auf mathematischer Grundlage, vorwiegend mit Spielkarten und ESP-Karten. Jeder Band hat knapp 100 Seiten und enthält 50-60 Tricks, die meisten davon in mehreren Versionen.

[Die Effekte überlappen sich zum Großteil mit der Englischen Sub Rosa Serie.]

Inhaltsverzeichnis

  1. Arrowbatics
  2. OLRAM Arrows
  3. Arrow Predictions
  4. Sigma - amgiS
  5. Dazwischen
  6. Aus 1 mach 4
  7. Diese Farbfamilie, jener Wert
  8. "Dreisatz"
  9. Äquivalent
  10. Wie oft auch immer
  11. Line Dancer
  12. Nicht deine Karte
  13. Bitte nicht stören
  14. Auf die "progressive" Tour
  15. Progressive Poker-Hands
  16. Puzzling Progression
  17. Intrada II
  18. Applaus für...
  19. en passant
  20. Und wo sind jetzt die Damen?
  21. Familienaufstellung
  22. Ein Fall für zwei
  23. "Hoha-Qua" I
  24. "Hoha-Qua" II
  25. Famigliola
  26. Reverse Faro ESP
  27. Keine große Sache
  28. Roulade
  29. French Sandwich
  30. Equalizer Sandwich
  31. Und die Farbe ist...
  32. Fünf gleiche Paare
  33. Mit und ohne Visitenkarte
  34. Escalero II
  35. Nachbarschaftshilfe
  36. Unübersehbare Hinweise
  37. kein + kein = ein
  38. Ganz leicht...
  39. in medio
  40. Countdown
  41. Besser spät und doppelt
  42. Sandwich Twins
  43. Dutch Derivation
  44. La Pléiade
  45. Achter mit Steuermann
  46. expressis verbis
  47. Helping Hands
  48. Lucky Star
  49. Multilingual
  50. A la Thatcher
  51. dESPatch I
  52. dESPatch II
  53. Pasillo II
  54. Pasillo III
  55. 100 Prozent
  56. Vis-a-vis
  57. diES P II
  58. Signiert

Erstausgabe 2013, 93 Seiten.
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