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German (Deutsch): page 8

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Peter Wilker
Magische Studien 7 und 8 by Peter Wilker

Höhepunkte

Viele, wenn nicht die meisten Kunststücke, haben einen Höhepunkt, den effektvollen Abschluß des magischen Geschehens. Das Wiederherstellen einer zerschnittenen Schnur oder eines zerrissenen Papiers, der plötzliche Farbwechsel eines Tuchs oder das Erscheinen von Zitronen unter den Bechern beim Becherspiel sind einige Beispiele. Anderen Kunststücken wieder fehlt ein natürlicher Höhepunkt, oft solchen, die aus der Wiederholung gewisser Handlungen bestehen: dem Ringspiel, dem Kartenfang, Seil-Ring-Routinen, den Chinastäben. Die Studie beschäftigt sich mit zugehörigen Problemen...

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Peter Wilker
Geschichten um Grosse und Kleine Zauberer by Peter Wilker

Eine wunderbare Sammlung von Geschichten, Anekdoten, Wissenswertem, Verblüffendem, und oft Unterhaltsamem über Zauberer und die Zauberkunst. Einige sind bekannte Erzählungen, andere werden ganz neu für Sie sein.

  • Vorwort
  • Der Erste Wettbewerb
  • Der Steinchenspieler
  • Wo Und Von Wem Wurden Die Spielkarten Erfunden?
  • Etiquette 1584
  • Wie Man Als Zauberer Ohne Geld Zu Etwas Kommt
  • Public Relations
  • Laura Am Klavier
  • Philadelphia Und Lichtenberg
  • Das Missgeschick
  • Das Unmoegliche - Vorgespiegelt
  • Doebler Und Heimbuerger - Lebenskuenstler
  • Zauberbutter
  • Der Glatzkopf
  • Robert-Houdin Und Die Weisse Magie ...
$10
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Peter Wilker
Magische Studien 9 und 10 by Peter Wilker

Warum immer nur Spielkarten?

Die Anzahl Kartenkunststücke scheint unbegrenzt zu sein, wenn auch sehr viele nur Variationen bestimmter Themen sind. Aber auch die Anzahl solcher Themen ist sehr, sehr groß. Es stellt sich die Frage, ob man gewisse dieser Themen nicht auf andere Objekte als Spielkarten übertragen kann, erstens um die Themen besser auszuschöpfen und zweitens um dadurch neue Ideen zu verwirklichen. Die Studie hat diese Frage zum Gegenstand. Neben der Diskussion verschiedener Möglichkeiten zeigt sie anhand von vier Beispielen, wie "Kartenkunst ohne Spielkarten" aussehen könnte. ...

$15
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Peter Wilker
Magische Blätter by Peter Wilker

Die Magischen Blätter ist eine hervorragende Zauberfachzeitschrift die sich exklusiv auf Tricks konzentriert. Sie werden keine Werbungen, Nachrichten, oder sonstige Plaudereien finden. Jeder Trick ist ausgesucht, erprobt, und durchgearbeitet. Es werden auch einige Tricks aus der Jinx herangezogen und teilweise in neuen Variationen präsentiert. Da von dieser Zeitschrift nur 100 Kopien angefertigt wurden werden die meisten sie nicht kennen. Mit dieser digitalen Ausgabe haben Sie die Möglichkeit die Geheimnisse dieser Fachzeitschrift zu erkunden.

  • NUMMER 0 (1986)
    • Immer Dieses Bier
    • Der Trostpreis ...
$49.50
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Peter Wilker
Peter Wilker in der Magie by Peter WilkerZehn gut durchdachte, vielemale erprobte und vorgeführte Routinen von Peter Wilker. Besonders praktisch sind Photos der original Requisiten.
  • Magischer Lebenslauf
  • Prolog
  • 1. Namentlich
  • 2. Brehms Tierleben
  • 3. Mutterliebe
  • 4. Die Schönheitskonkurrenz
  • 5. Weiblicher Instinkt
  • 6. Goldfinger
  • 7. Die Schwarze Hexe
  • 8. Ole José
  • 9. Der Wegweiser
  • 10. Im Hotel
  • Epilog

Erstausgabe Januar 1993 in der Magie; digitale Ausgabe 2021, PDF 35 Seiten.

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Punx
Magisches Spezialthema Nr. 22: Meine drei besten Kartenroutinen by Punx

Vom Vorwort:

Wenn man eine Routine 50 Jahre lang immer wieder vorführt, dann muß sie gut sein, und wenn sie es nicht ist, dann wird sie in Tausenden von Vorführungen gut.

  • Vorwort
  • Der 2-Männertrick
  • 12 Karten Durch Den Ärmel
  • Kartensteiger Nach Victor

Erstausgabe 1985, 24 Seiten; erste digitale Ausgabe 2019, 24 Seiten.

$10
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R. P.
Ein Spiel Karten: Lehrbuch der höheren Kartenkunst by R. P.

Ein für die Zeit zu der es publiziert wurde fortgeschrittenes Buch über Kartenzauberei mit und ohne Fingerfertigkeit. Es ist nicht bekannt wer der Autor dieses Werkes ist. Magic Christian vermutet es war vielleicht Carl von Pospischil. Es wurde in Prag bei der k. k. Hofbuchdruckerei v. Gottlieb Haase Söhne, einem berühmten Drucker und Verleger, gedruckt.

  • Vorwort
  • Einleitung
    • § 1. Volte
    • § 2. Das Forciren
    • § 3. Mischungen
    • § 4. Legungen
    • § 5. Von präparirten Spielen und Karten
  • Erste Abteilung
    • 1. Die verrätherischen Karten
    • 2. Die verschwundene Figur
    • 3. Eine Scene aus...
$12
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Ralf (Fairmagic) Rudolph
Der Golfball im Glas by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Hier erfahren Sie das Geheimnis wie man einen Golfball in eine Glas bringt das eine zu kleine Öffnung hat, ohne den Ball oder das Glas zu verletzen. Ralf Rudolph ist ein Meister der unmöglichen Objekte. Er beschreibt hier seine eigene Methode dieses Objekt herzustellen. Mit diesem Wissen können Sie so viele Geschenke wie sie wollen anfertigen. Sie brauchen dazu kein Spezialwerkzeug oder Chemikalien. Etwas Vorbereitung und das Know-How von diesem Ebuch und der Spass kann beginnen.

[Bitte beachten Sie dass der Hersteller des Glases das Ralf empfiehlt die Abmessungen geändert hat. Dadurch kann dieses Glas nicht mehr verwendet werden. Die Methode an sich bleibt weiterhin gültig, nur müssen Sie selber experimentieren und ein passendes Glas finden. Bzw. verwenden Sie eine verbesserte Methode die weniger von den genauen Glasmassen abhängig ist wie z.B. New Way Golf Ball in Glass.

Erstausgabe 2016, 2 Seiten....

$15
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Ralf (Fairmagic) Rudolph
Stomp (German) by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Sie lassen eine Spielkarte wählen und geben diese in das Spiel zurück. Der Zuschauer selbst darf das Kartenspiel mischen und auf dem Boden mit der Bildseite nach unten Ausbreiten. Sie geben nun vor die Karte ohne mit ihren Händen zu Berühren zu finden. Nun treten Sie mit ihrem Schuh fest auf die ausgebreiteten Karten und präsentieren dem Zuschauer eine Spielkarte welche sich unter ihrer Schuhsohle befindet. Doch leider handelt es sich nicht um die vom Zuschauer gezogene Karte. Doch kein Problem. Ein zweites Mal stampfen Sie mit ihrem Fuß auf dem Boden und heben ihren Schuh erneut hoch....

$7
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Ralf (Fairmagic) Rudolph
Das Kartenspiel in der Flasche by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Hier lernen Sie eine Methode um ein komplettes Kartenspiel inklusive der Cellophanfolie in eine unbehandelte Flasche zu bringen.

Diese Methode ist für größere Flaschenöffnungen geeignet (Mündungsöffnungen ab ca. 5 cm).

Anmerkung: Diese Anleitung eignet sich für Anfänger in Sachen Herstellung der unmöglichen Flaschen. Seit Jahren bringe ich Kartenspiele inklusive Folie in Weinflaschen und Gallonen. Dabei Arbeite ich allerdings mit einer komplett anderen Methode da die hier beschriebene Methode 'nur' für breitere Öffnungen geeignet ist.

Erstausgabe 2017, 9 Seiten.

★★★★★ $10
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Ralf (Fairmagic) Rudolph
Der Korkenzieher in der Flasche by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Lernen Sie wie Sie in etwa 30 Minuten einen Korkenzieher in eine Flasche bekommen, so dass der Korkenzieher von unten im Stoppel steckt.

Ralf Rudolph beschreibt in Bild und Wort wie es gemacht wird.

Erstausgabe 2017, 8 Seiten

★★★ $15
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Ralf (Fairmagic) Rudolph
Unmöglich Gefaltet 1 by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Erklärt werden:

  • Übertragen der Muster
  • "Falltür" (Trapdoor Fold)
  • "V" Faltung"
  • Beispiel zur Anwendung beider Methoden
  • Geflochtene Pyramide
  • Gewebte Geldscheine
  • Geldschein ohne Mitte ( Inside-out)

Erstausgabe 2018, Dauer: 44 Minuten

$10
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MP4 (video)

Ralf (Fairmagic) Rudolph
Back to the Basics (German) by Ralf (Fairmagic) Rudolph

In diesem Video wird alles erklärt was ich und meine "Schüler" über Karten wissen müssen. Keinerlei Ziegriffe wie Fächer oder umständlich Cuts.

Darin Enthalten:

  • Basics (Kurze Erklärung zu Spielkarten)
  • Handstellung (Grundstellung und Biddle Grip)
  • Ausstreifen
  • Forcieren und Abheben verstehen
  • Buckeln der untersten Karte
  • Forciermethoden
  • Kontollieren von Spielkarten
  • Tilt Move
  • Doublieren
  • Swing Cut
  • Klappkontrolle
  • Spalt
Routinen:
  • Ehrgeizige Karte
  • Platzwechsel
  • Abheben an den Assen
Erstausgabe 2019, Laufzeit 1h 10min.
$12
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MP4 (video)

Ralf (Fairmagic) Rudolph
Falschzählmethoden by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Hier werden die wichtigsten Falschzählmethoden genau und Schritt für Schritt erklärt. Jeder kann diese Griffe mit etwas Übung erlernen.

Darin Enthalten:

  • Handhaltung der Karten-Basics
  • Simplex Count
  • Elmsley Count
  • Jordan Count
  • Hammon Count
  • Ascanio Spread
  • Olram Move
  • Biddle Count
Routinen:
  • Invisible Aces
  • Twisted Cards Plus
Erstausgabe 2019, Laufzeit 37min
$10
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MP4 (video)

Ralf (Fairmagic) Rudolph
Kartenecke im Handy by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Effekt: Der Künstler zeigt ein Video in dem die verschiedensten Kartenwerte aufgezeigt werden. Ein Zuschauer wählt davon einen gedanklich aus, reisst davon gedanklich eine Ecke ab, und diese erscheint im Handy.

Sie brauchen für diesen Effekt lediglich ein Handy dass ein MP4 Video abspielen kann. Es ist also keine app und kann damit auf jedem moderneren Handy vorgeführt werden. In den meisten Fällen erscheint die Kartenecke im abgespielten Video, in anderen Fällen materialisiert sich die Ecke und erscheint als tatsächliche Spielkartenecke.

Erstausgabe 2019, Laufzeit 9:27.

$8
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MP4 (video)

Ralf (Fairmagic) Rudolph
Tensegrity (German) by Ralf (Fairmagic) Rudolph

Bau dir ein "Unmögliches" schwebendes Objekt aus sechs Spielkarten und stelle es auf dein Bücherregal oder in deine Vitrine.

Erstausgabe 2020, PDF 7 Seiten.

$12
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Ralf Wichmann-Braco
Magisches Spezialthema Nr. 3: Psychokinesis by Ralf Wichmann-Braco

Magnethypnose und deren Andwendung. Braco schildert hier eine ganze Reihe von Effekten, die mit diesem Hilfsmittel möglich sind.

  • Vorwort
  • Zubehör Und Technik
  • Magnethypnose
  • Tips Und Anregungen
  • Routinenvorschläge
  • Die Wünschelrute
  • Der Restaurierte Löffel
  • Münzen - Fühlen
  • Bewegende Gegenstände
  • Kunststücke mit dem Magneten
  • Literaturhinweise

Erstausgabe 1982; erste digitale Ausgabe 2017, 31 Seiten.

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Ralf Wichmann-Braco
Magisches Spezialthema Nr. 26: Zombie Schwebetechnick by Ralf Wichmann-Braco

Aus dem Vorwort:

Eine Revolution in der Zauberkunst - insbesondere in der Sparte der "Schwebenden Kugel" - bildet die ZOMBIE-Technik (optisch ist sie artverwandt mit der viel älteren "3. Hand").

  • VORWORT
  • ALLGEMEINE BETRACHTUNGEN
  • ZOMBIE-KERZE
    • Zombie-Gimmick
    • Schwebeobjekt
    • Sonstige Requisiten
    • Vorbereitung
    • Routine
  • DAS BIEGSAME ZOMBIE-HILFSMITTEL
    • 1. Die Kugel umkreist den Kopf
    • 2. Die Kugel umkreist den Körper
    • 3. Das Schweben der Kugel an den Tuchrändern
    • 4. Das Schweben der Kugel an einem festen Punkt
    • 5. Das Verschwinden der Kugel
    • 6. Die Schlußtour
  • GELENK-ZOMBIE ...
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Ray Gordon
ESP Error (German) by Ray Gordon
"Top Routine. Bravo!" - Roland Henning, Zaubertheater Lübeck, und Inhaber von weeklymagicfailure.blogspot.de
EFFEKTBESCHREIBUNG

Der Mentalist gibt eine Vorhersage zur Aufbewahrung ins Publikum. Nun mischt ein Zuschauer fünf Umschläge die jeweils eine der fünf ESP-Karten enthalten und legt diese anschließend nebeneinander auf den Tisch. Die Reihenfolge kann er frei bestimmen.

Fünf weitere Umschläge mit ESP-Karten werden vom Zuschauer gemischt und anschließend den auf dem Tisch liegenden zugeordnet. Er hat die freie Wahl welchen Umschlag er auf welchen legt und ob er die Reihenfolge...

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Reinhard Müller
Magisches Spezialthema Nr. 6: Phantom Würfel by Reinhard Müller

Reinhard Müller beschreibt in diesem Spezialthema ein ganzes Kaleidoskop brillianter Effekte, die mit diesen Requisiten möglich sind. Die beschriebenen Kunststücke sind so vielfältig und einfach, daß Sie spielend Ihre ganz persönliche Würfelroutine zusammenstellen können.

  • Einführung
  • Utensilien
  • Grundgriff
    • Variante des Grundgriffes
    • Ein Wander-Effekt
    • Durchdringen der Handfläche
    • Einhändig ausgeführter Grundgriff
    • Hinweis zu einem sehr guten Hülsenaustausch
  • Kippgriff mit der "leeren" Hülse
  • Der Klemm—Stehl—Griff
  • Eine eigenartige Durchdringung
  • Einfache Durchdringung...
★★★★★ $10
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Reinhard Müller
Magisches Spezialthema Nr. 36: Doppelrücken Karten Zauber by Reinhard Müller

Von der Einleitung:

Die Doppelrückenkarten wurden in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts gewitzt von Hofzinser eingesetzt, wurden dann aber vergessen. Um die Jahrhundertwende war nur ein Gag bekannt, den ich Ihnen auch beschreiben werde, und um 1910 ein Zweikarten-Kümmelblättchen von Theodore L. DeLand. Erst in den Zwanziger Jahren unseres Jahrhunderts wurden diese Spezialkarten im Inneren Kreis der New Yorker Kartenleute um Dai Vernon wieder verwendet.

In den folgenden Ausführungen beschreibe ich Ihnen Routinen, Effekte und Handhabungen, die die grundlegenden wirklich erstaunlichen Eigenschaften...

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Reinhard Müller
Magisches Spezialthema Nr. 40: Kartenwunder - Wunderkarten by Reinhard Müller

Kartentricks mit den Hofzinser-Zauberkarten.

Von der Einführung:

Die Wiener Spielkartenfirma Piatnik brachte 1993 "Johann Nepomuk Hofzinser Zauberkarten - Für Professionelle Zauberkünstler - Zusammengestellt von Magic Christian" heraus. In einer Schachtel mit farbigem Titel haben drei Kartenspiele zu je 55 Blatt nebeneinander Platz. Dieser insgesamt 165 Spielkarten umfassende Kartensatz besteht aus 55 Standardspielkarten mit roter Rückseite, 55 Hofzinser Verwandlungskarten und 55 Hofzinser Trickkarten.

In der folgenden Arbeit beschreibe ich Ihnen sieben und vier Kunststücke mit...

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Reinhold Woda
Für Jeden Etwas by Reinhold Woda
  • Die Sympathie der Karten
  • Das dreifache Problem
  • Der Taschendieb
  • Ein Buchstabierkunststück
  • Die magische Karte
  • Die unfehlbare Prophezeiung
  • Ein guter Wurf
  • Raten Sie!
  • Und wieder - die Asse
  • Ein Zufall

Erstausgabe ~1939, PDF 20 Seiten

$7
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Reinhold Woda
Kartenkunst für Alle by Reinhold Woda

Aus dem Geleitwort bei Manfred Keck:

Die Auswahl der Kunststücke aus der Fülle des literarischen Materials ist sichtlich darauf angelegt, bei aller Einfachheit nur künstlerisch hochwertige Experimente aufzunehmen. An diesen muß auch der Fachmann seine Freude haben.

Die Reihenfolge der Kunststücke ist so angeordnet, daß je fünf Kunststücke ein kleines Programm bilden. Damit will der Verfasser einem oft beobachteten Fehler entgegenwirken, nämlich dem wahllosen Vorführen. Dies ist erfahrungsgemäß genau so verfehlt wie das Zuviel, und man hüte sich, mehr als fünf oder sechs Kunststücke...

$10
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