Aus dem Vorwort:
Drei ist eine magische Zahl. Drei verschiedenen Zwecken soll dieses Buch dienen. Zunächst soll es Sie mit den wichtigsten Kartengriffen - "Kunstgriffe mit Spielkarten" - in guter und allgemeinverständlicher Weise bekannt machen. Nein, nicht nur bekannt machen, sondern diese wirklich lehren, nicht schulmeisterlich und schablonenhaft, ganz persönlich, von Mensch zu Mensch, von Magier zu Magier. Es muß eine gemeinsame Arbeit sein zwischen uns beiden magiebesessenen Menschen, denn ohne Ihre praktische Anteilnahme mühe ich mich theoretisch umsonst ab. Geben Sie mir die...
Eine wunderbar geschriebene Einführung in die Zauberkunst mit Karten von der sich selbst der Erfahrene Präsentationsideen abschauen kann.
Aus der Einleitung:
Mit einem gewöhnlichen Kartenspiel von zweiunddreißig Blatt, ohne Bühne und ohne Vorbereitung, kann man jede anspruchsvolle Gesellschaft reizvoll und elegant unterhalten. Dies zu zeigen, bestimmte die Methode dieses Buches, das sich vor allem an problemfreudige Menschen wendet.
Die Kunst, mit Karten umzugehen, ist ein geistreiches Spiel von überdurchschnittlichem Geselligkeitswert. Diese Zeilen sind geschrieben nicht so sehr...
Falschspiel in Praxis und Theorie.
Viele, vielleicht allzu viele, versuchen ihr Glück im Spiel. Das war immer so und wird immer so bleiben. Sehr oft kann aber aus harmlosem Spiel bitterer Ernst werden - dann nämlich, wann der ehrliche Spieler, der das Spiel nur zum Vergnügen ausübt, an einen gewerbsmäßigen Falschspieler kommt. Er ist den unsauberen Methoden seines Partners nicht gewachsen, ja er ahnt es oft nicht einmal, daß er betrogen wird. Viele, die nur des Vergnügens wegen spielen wollen, haben in Gesellschaft von Falschspielern schon Vermögen verloren - und ihre Schulden, gemäß...
Buch mit Schutzumschlag der an den Kanten etwas beschädigt ist. Das Buch selbst ist in sehr gutem Zustand. Zum Inhalt siehe die digitale Ausgabe.
Anton Kratky-Baschik begann seine Laufbahn als Mundharmonikavirtuose. Bei seinen Tourneen durch ganz Europa lernte er beim Zauberkünstler Bellachini die Kunst der Magie. Er kombiniert Zauberkunst mit Musikdarbietungen, physikalischen Effekten und Geistererscheinungen.
Nach jahrelangen erfolgreichen Gastspielreisen lässt er sich in Wien nieder, wo er große Erfolge in den Vergnügungsetablissements der Stadt feierte. Im Wiener Prater betrieb er drei Zaubertheater, das letzte bot 800 Besuchern Platz, damit war es das größte Zaubertheater der Zeit.
Kreative Magie oder "Wie erfinde ich einen Trick?"
Die Philosophie des Autors zur Kreation originärer Magie. Das Büchlein besteht aus drei Teilen:
Erich Juhn war von 1927-1929 der Manager des Hellsehers Erich Jan Hanussen (mit wirklichem Namen Hermann Steinschneider). Diese Zusammenarbeit ging jedoch in Brüche und Juhn schrieb diesen Enthüllungsroman der Hanussens Tricks und Methoden verrät. Juhn gibt sich auch als ehemaliger Sekretär Hanussens zu erkennen. Hanussens Anwalt erreichte dieses Buch aus dem Handel zu ziehen. Um 1933 machte Juhn Hanussens jüdische Herkunft bekannt was vermutlich mit ein Grund für dessen Ermordung durch ein SA-Kommando war.
Eine Sammlung von Zauberkunststücken ohne und mit Apparaten, die ohne große Vorbereitungen leicht ausführbar sind.
Aus dem Vorwort:
„Der kleine Bosco“ war in meiner Jugendzeit ein vielbegehrtes Büchlein. Welche Knabenseele hätte auch nicht gerne das „Zaubern“ erlernen mögen! Leider wurde man jedoch beim nähern Studium des Inhaltes etwas enttäuscht, indem das Büchlein doch nicht so ganz das hielt, was man sich von ihm versprach.
Später ist mir noch manch anderer „Kleiner Bosco“ aus anderen Verlagen in die Hände gekommen, die alle so ziemlich dasselbe enthielten...
Ein Zuschauer wählt eine Karte aus einem Kartenspiel mit blauen Rücken und unterschreibt diese auf beiden Seiten. Der Zuschauer sucht nun die gleiche Karte aus einem Spiel mit roten Rücken. Nun gibt es also zwei Karten mit gleichem Kartenwert, eine ist unterschrieben auf beiden Seiten (blauer Rücken) und eine nicht unterschrieben (roter Rücken).
Der Zauberer erklärt, dass solche Zwillingskarten oftmals auf eine mystische Weise miteinander verbunden sind. Er nimmt sich beide Karten und der Zauber beginnt. Die Unterschrift auf der Bildseite, wandert auf die andere Karte, nur durch ein...
Ein markiertes Kartenspiel für Lesebrillenträger
Für das verbreitete Bicycle Rider Back 808 Design wurde ein Blockout-Baukastensystem zur Markierung entwickelt. Das Hauptaugenmerk bei der Entwicklung lag auf der guten Erkennbar- und Lesbarkeit des Systems für Personen mit eingeschränktem Sehvermögen. Das markierte Spiel kann man in weniger als einer Stunde selbst herstellen.
Mit ihm, dem Zauberkünstler Ludwig Döbler, hatte Österreich bereits in der Biedermeierzeit einen internationalen Superstar, der von Budapest bis London, von Prag bis St. Petersburg die größten Bühnenerfolge einheimste. Er war zu seiner Zeit genauso, wenn nicht populärer als Nestroy, Grillparzer oder Raimund. Mit den Intellektuellen seiner Zeit, wie z.B. Goethe, Dingelstedt, Saphir, Bäuerle, Heine, Castelli, Raimund, war er freundschaftlich verbunden.
Berühmt war sein Entree, nach einem Schuss brannten 200 Kerzen auf der Bühne oder "Flora's Blumenspende", wobei er dutzende kleine...
Magic Info Pool war eine Hauszeitschrift für Kunden der Zauber-Butike. Sie finden darin Routinen, Tips, Anregungen, hin und wieder Sonderangebote und Informationen. Die Zeitschrift erschien immer gleichzeitig mit einem Zauber-Brief oder einem Zauber-Programm.
Diese digitale Reproduktion beinhaltet alle 18 Ausgaben des Magic Info Pool.
Erstausgabe 1994 - 1997, 216 Seiten.
Paufler, von Beruf Ingenieur, war ein Meister der szenischen Mikromagie. Er war einer der Ersten die Elektronik in die Methodik der Zauberkunst einfließen ließen. Diese Publikation ist daher eine der wenigen Zauberpublikationen in denen man elektronische Schaltungsdiagramme findet. Für den Elektronikbegeisternden ist es eine wahre Schatztruhe.
Auszug aus dem Vorwort von Hans Marian:
Dieses Buch ist magisches Neuland! Sein Wert wird wahrscheinlich erst nach Jahren oder gar Jahrzehnten voll erkannt und gewürdigt werden, denn es eilt mit seinen genialen Grundideen der Zeit weit voraus....
Heft geklammert in gutem Zustand. Zum Inhalt siehe die digitale Ausgabe.
Dieses Buch beinhaltet zwei Johann Nepomuk Hofzinser Geschichten (Effekte), und eine Sammlung von Zeitungskritiken und Schilderungen von Hofzinser Vorstellungen.
Erstausgabe 1857, 54 Seiten; PDF 41 Seiten.
Elektronische Zauberkunststücke aus den Bereichen Mikro-, Salon- und Mentalmagie.
Erstausgabe 1986, 31 Seiten; PDF 33 Seiten.
A4 Format Heft mit Klebebindung in sehr gutem Zustand. Zum Inhalt siehe die digitale Ausgabe.
Ein Leben für die Zauberkunst: Matthias Weißl (12. November 1940 - 24. August 2015)
Aus dem Vorwort:
Mit diesem Werk möchte ich Ihnen einen Überblick über das Erfinder-Genie Magiro geben. Bei der Sichtung aller Unterlagen, die mir von Magiros Erfindungen und genialen Verbesserungen zur Verfügung standen, konnte ich leider nur einen Bruchteil in diesem Buch wiedergeben. Schließlich sind es über 400 Zaubertricks, die Magiro im Laufe seiner langjährigen Zauberkarriere erdacht und erfunden hat.
Sein Name wird in einem Atemzug mit anderen genialen Trickerfindern genannt, wie z....
Seit rund einhundert Jahren wird in der Zauberkunst für die Vorführung des magischen Quadrats auf das einfache Prinzip des 4x4 "Instant Magic Square (IMS)" - auch "Automatic Magic Square" genannt - zurückgegriffen. Magisch Vierkant I ist das Kompendium über IMS. IMS besitzen Nachteile, so wird die Wahl der magischen Summe eingeschränkt, wenn man doppelte oder auffällige Werte vermeiden möchte. Abhilfe bieten 4x4 und 5x5 Sequential IMS, Flexible IMS und Balanced IMS mit harmonischeren Werten. Erläutert wird auch das legendäre Nostradamus Square für Jahre ab dem 20. Jh. ohne Dubletten...
Seit rund einhundert Jahren wird in der Zauberkunst für die Vorführung des ma-gischen Quadrats auf das einfache Prinzip des 4x4 "Instant Magic Square (IMS)" - auch "Automatic Magic Square" genannt - zurückgegriffen. Magisch Vierkant I ist das Kompendium über IMS. IMS besitzen Nachteile, so wird die Wahl der magischen Summe eingeschränkt, wenn man doppelte oder auffällige Werte vermeiden möchte. Abhilfe bieten 4x4 und 5x5 Sequential IMS, Flexible IMS und Balanced IMS mit harmonischeren Werten. Erläutert wird auch das legendäre Nostradamus Square für Jahre ab dem 20. Jh. ohne Dubletten...
Das MacGyver Square ist ein universelles 4x4 "Instant Magic Square" (IMS). Das magische Quadrat ist für ein IMS vergleichsweise gut für magische Summen von 50 bis 100 ausbalanciert und sehr einfach ohne Dubletten zu konstruieren. 8x8 magische Quadrate sind aufgrund ihrer Größe für TV-Auftritte beliebt. Das Quadrat wird im Rösselsprung ausgefüllt. Für eine TV-Talk-Show wurde eine Methode zur Konstruktion eines magischen Quadrats mit zwei Daten von Zuschauern entwickelt. Sie kommt ohne komplizierte Berechnungen aus. Das Quadrat wird sehr schnell ausgefüllt. Die Vorführung ist gedacht...
Der Heilige Gral der Konstruktion magischer Quadrate ist es, ein magisches Quadrat durch eine Springertour zu erschaffen. In die 64 Felder eines Schachbretts werden die Zahlen von 1 bis 64 so eingeschrieben, dass diese nicht nur einen geschlossenen Rösselsprung bilden, sondern die 8 Zahlen in jeder Zeile und Spalte auch dieselbe Summe ergeben. Seit 2003 weiß man, dass eine mathematische Suche erfolglos bleiben muss. Durch mentale Stärke kann man trotzdem zum Gral finden.
Erstausgabe 2024, PDF 39 Seiten.
Die Magischen Blätter ist eine hervorragende Zauberfachzeitschrift die sich exklusiv auf Tricks konzentriert. Sie werden keine Werbungen, Nachrichten, oder sonstige Plaudereien finden. Jeder Trick ist ausgesucht, erprobt, und durchgearbeitet. Es werden auch einige Tricks aus der Jinx herangezogen und teilweise in neuen Variationen präsentiert. Da von dieser Zeitschrift nur 100 Kopien angefertigt wurden werden die meisten sie nicht kennen. Mit dieser digitalen Ausgabe haben Sie die Möglichkeit die Geheimnisse dieser Fachzeitschrift zu erkunden.