
Eccoti una delle innumerevoli note di conferenza del Maestro Aldo Colombini, per la precisione di una delle sue ultime tenute in Italia. Si tratta di 5 ottimi giochi + 1 di bonus. Di sicuro ne trovi uno da aggiungere al tuo repertorio !
Descrizione del contenuto
CORDA IN AZIONE
EFFETTO: Un pezzo di corda è tagliato in due usando, invece delle forbici, le dita della mano. Un altro pezzo di corda viene aggiunto, in modo da avere tre pezzi di differente lunghezza: uno corto, uno medio e uno lungo. Magicamente, i tre pezzi diventano della stessa lunghezza. Poi, istantaneamente, le tre...

Un inedito effetto SELF-WORKING nel quale 2 carte scelte a rappresentare due Ragazzi Monelli nascostisi tra le altre carte, verranno incredibilmente catturati da tre carte chiamate a rappresentare Papà, Zia e Zio
Questo é un nuovo effetto di Cartomagia Automatica, accompagnato da un simpatico story-telling, dove il prestigiatore, estraendole da un comune mazzo di carte, si serve soltanto delle figure, suddividendole in tre mazzetti: i Fanti, le Donne e i Re. Presenta questi ultimi come un piccolo gruppo di amici, quattro Padri separati, che decidono di indire una festa alla quale invitano...

Il "DeLand's Automatic Deck" compie 100 anni!
Nel 2013 si festeggia il Centenario di questo speciale mazzo di carte ideato da Theodore L. DeLand. Tale mazzo, denominato originariamente “Dollar Deck”, fece la sua comparsa nel 1913 e utilizzava un ingegnoso sistema di ‘contrassegni’ che, in combinazione con il ‘preordinamento’ dello stesso mazzo, permetteva di ottenere sorprendenti effetti magici: identificare contemporaneamente la carta in cima e in fondo al mazzo, conoscere la posizione di qualsiasi carta all’interno del mazzo, sapere quante carte sono state tolte dal mazzo...

Siete invitati alla gara più emozionante del secolo: Il Derby degli Assi! Quattro impavidi assi, che per l'occasione svolgono il ruolo di cavalli da corsa, gareggiano verso il traguardo su un percorso segnato su una qualsiasi superficie - sia essa un bancone da bar, un pavimento o un semplice foglio di carta. Tre spettatori scelgono LIBERAMENTE tre Assi che rappresentano 3 cavalli. L’esecutore prende quello che è rimasto. Il mazzo viene mescolato GENUINAMENTE dagli stessi spettatori e, man mano che le carte vengono scoperte, gli assi avanzano muovendosi verso la linea di arrivo in base...

Dall'introduzione del libro:
"Perciò che mi riguarda la destrezza di mano (o qualsiasi altro altro artificio del genere) ha un solo scopo: stabilire con convinzione una falsa premessa che ritengo essere il fondamento di tutte le illusioni e gli inganni convincenti. Più tale premessa viene stabilita in modo convincente, più incredibile apparirà di conseguenza l'effetto.
Le sottigliezze e gli approcci psicologici del mentalismo possono, quando arricchite dalla destrezza di mano, fornire immediatezza e chiarezza all'effetto che, così spesso, manca nelle routine mentali. Il fatto che...

L’A.C.A.A.N., in Italia noto anche come “Carta al Numero” è un genere di effetto di Cartomagia e Mentalismo oramai divenuto un classico da quando è stato proposto dal grandissimo David Berglas che appunto per primo l’ha definito “Any card At Any Number”
Questa mia versione è molto semplice da performare ma, se ben presentata, potrà riscuotere grande stupore sia tra un pubblico di maghi che di profani, e può essere eseguita tanto in Close-Up quanto in Scena, su un palco teatrale….
Necessita semplicemente di un comune mazzo di 52 carte ed eventualmente di un paio di...

Per quanto ne sappiamo questa è la prima opera sui cosiddetti “Chalk Talk” che viene tradotta in lingua Italiana. L’arte di intrattenere il pubblico disegnando semplici soggetti trasformabili è , con rare eccezioni, praticamente sconosciuta in Italia.
Questo libro, che ci auguriamo sia il primo di una serie, mette in grado anche l’intrattenitore Italiano di cominciare a far assaporare al suo pubblico questa divertente, quanto varia arte. Qualunque tipo di artista e intrattenitore può inserire nel suo repertorio almeno qualcuno di questi disegni trasformabili. Bjorkelund ci da...

Forse hai sempre desiderato inserire nel tuo numero un po' di Pickpocket ( borseggiatore in Italiano...) ma questi numeri richiedono ore e ore di estenuante allenamento... Ora puoi con l'aiuto di questo lavoro classico del Grande Grant, disponibile per la prima volta in Italiano.
Grant ha reso facili le cose difficili e così senza nessuna abilità puoi far sembrare al tuo pubblico che sei un "borseggiatore professionista"tra le risate generali! Ribadiamo che i metodi e i trucchi che sono spiegati sono a puro scopo di spettacolo e nulla hanno a che fare con atti criminosi.
In men che...

Una serie incredibile di assemblee cartomagiche, con un finale a sorpresa!
Il prestigiatore, grazie alle scelte fatte da uno spettatore, riesce per ogni Asso, vessillo del proprio Casato Reale, ad associare ogni membro alla Famiglia di appartenenza, fino a chiudere con una serie di SCALE REALI ed una grande sorpresa finale!
Questo è un nuovo effetto in cui il mago, dopo aver tagliato il mazzo in quattro parti, nel ricomporlo trova magicamente i quattro Assi. Ma essi non rappresentano altro che i vessilli delle quattro più nobili Casate: Cuori, Quadri, Fiori e Picche. Pertanto ad uno...

Un affascinante effetto Automatico in cui l'illusionista riesce a predire con esattezza le due carte su cui lo spettatore finirà un suo immaginario Viaggio nel Tempo!
Un nuovissimo effetto (Self-Working) di Cartomagia dove il mentalista predice l'esito di un immaginario viaggio nel tempo, tra passato e futuro, che intraprenderà con uno spettatore, servendosi di un semplice mazzo di carte.
Dopo averlo mostrato al pubblico, mescola e fa tagliare il mazzo, poi estrae una prima ed una seconda carta PREDIZIONE e, dopo averlo tagliato a sua volta, lo consegna allo spettatore perché volti...

Con Double A.C.A.A.N. si compie esattamente il miracolo che il titolo promette: utilizzando un semplice mazzo di 52 carte non segnato e non truccato in alcun modo, si trova prima una e poi un’altra carta, entrambe casuali, dopo aver generato un numero in un modo altrettanto inusuale e randomico.
Uno speciale "tappeino" da stampare in formato A3+ , messo a disposizione con il pdf, sarà lo sfondo ideale per l’esecuzione dell’effetto. Le varie caselle si andranno a riempire, dapprima con la scelta di una carta misteriosa tenuta coperta e poi due carte scoperte, la cui unione degli...

Un Doppio Effetto di Carta al Numero, Completamente Automatico, con un Mazzo segretamente ordinato che farà praticamente da sé tutto il lavoro!
Una coppia incredibile e Self-Working di effetti di "Carta al Numero", basata sulle proprietà di una variante, sconosciuta ai più ma in ogni caso non riconoscibile dal pubblico, derivata da quello che è probabilmente uno dei più famoso stack matematico...
Oltre a poter apprendere un metodo pratico per costruirlo facilmente, partendo da un mazzo nuovo, troverete qui spiegati due effetti in tema "Any Card At Any Number".
Nel primo il...

La bibliografia magica mondiale offre una sconfinata quantità di materiale dedicata all'immortale Gioco Dei Bussolotti. Da anni Matteo Filippini studia con passione molti dei testi riguardanti i bussolotti; con "Due Antiche Coppe" non ha di certo la pretesa di rivoluzionare nulla a proposito di quanto detto e scritto da centinaia di anni su tal nobile gioco, ma l'autore ritiene di aver comunque qualcosa da dire in merito sia al neofita che al prestigiatore navigato.
Il libretto offre una semplice ma efficace routine a due bussolotti, ideale anche nel caso in cui le condizioni di lavoro non...

Semplici Miracoli Usando un Nuovo Ordinamento del Mazzo
Questo eBook raccoglie una serie di ben 7 trucchi molto semplici da eseguire di fronte al proprio pubblico, ma tutti d grande effetto e resi possibili solamente da un particolare preordinamento del mazzo di carte, derivato dal Si Stebbins ma che, a differenza di esso, non risulterà riconoscibile nemmeno dalla maggioranza dei prestigiatori, apparendo ad un primo esame, del tutto simile ad un mazzo realmente mescolato. Ho chiamato questo preordinamento VR Stack Pro e verrà ampiamente descritto nelle prossime pagine.
Di seguito gli...

La carriera di Padre Salvatore Cimò (1912 – 1985), come scrittore di testi dedicati ai giochi di prestigio, ebbe inizio nel 1958 con la pubblicazione del gigantesco volume ENCICLOPEDIA CARTOMAGICA nel quale sono stati raccolti centinaia e centinaia di effetti magici con le carte corredati da 215 illustrazioni.
Nonostante siano trascorsi più di 60 dalla sua prima e unica pubblicazione, i contenuti di questo volume sono sempre attuali e nei tanti giochi, descritti dall’Autore, si nascondono astuti principi e varie sottigliezze che arricchiranno, sicuramente, il bagaglio culturale di ogni...

Con grande piacere annunciamo un momento storico per la Prestigiazione Italiana: La pubblicazione dei volumi dell'Enciclopedia dell'Illusionismo di Salvatore Cimò in formato digitale.
L'enciclopedia dell'Illusionismo composta di molti volumi vide la sua luce in Italiano con i primi 7 volumi intitolati:

con una prefazione di Mariano Tomatis
e con introduzione e note di Gregorio Samà ( curatore della collana )
Ecco finalmente disponibile, la versione digitale dell’attesissimo secondo volume dell’ “’Enciclopedia dell’ Illusionismo” di Salvatore Cimò dedicato al MENTALISMO.
Gli appassionati stavano attendendo con ansia la ripubblicazione di questo splendido volume che fù il primo “serio” volume di mentalismo ad essere pubblicato in Italia: 302 pagine stracolme di meraviglie.
Molto lavoro è stato profuso nella preparazione della versione digitale di questo volume....

Il terzo volume della versione digitale di questa monumentale opera si apre con un'Introduzione di Marco Pusterla che traccia un interessante profilo di padre Cimò legato al periodo storico-culturale nel quale egli è vissuto e che col suo meticoloso e certosino lavoro di ricerca e di divulgazione ha permesso il fiorire di molti famosi personaggi nel campo della Magia italiana.
Segue quindi un illuminante articolo del curatore, Gregorio Samà, che ripercorre le tappe di Padre Cimò attraverso le varie annate di "Magia Moderna" (organo ufficiale del Club Magico Italiano).
PRESTIGIAZIONE...

PRESTIGIAZIONE CON MONETE E ANELLI è il quarto volume della collana, composto da 415 pagine, all'interno del quale troverete un ampio numero di effetti con monete e anelli, sia semplici che truccati, così suddivisi:

MAGIA CON I CONIGLI, PESCI E ALTRI ANIMALI è il nono volume della collana, composto da 186 pagine, all’interno del quale troverete molti spettacolari effetti da scena con conigli, gabbie, pesci, acquari, cagnolini e canarini, così suddivisi:

Continua la ripubblicazione in formato digitale delle grande e meravigliosa opera di Salvatore Cimò . L’opera curata da Gregorio Samà, è arricchita da preziose informazioni storico biografiche sulla figura di Cimò. Oltre a ripubblicare i volumi usciti nel passato, è nostra intenzione pubblicare per la prima volta i molti volumi inediti in Italia, arricchendo così il patrimonio magico-culturale Italiano e dando così il giusto posto alla straordinaria opera enciclopedica pratica di Salvatore Cimò.
PRESTIGIAZIONE CON DITALI E SIGARETTE è il quinto volume della collana, composto...

PRESTIGIAZIONE CON PALLINE ED UOVA è il sesto volume della collana, composto da 282 pagine, all’interno del quale troverete un ampio numero di effetti con palle, palline, sfere e uova. Il volume è preceduto dalla preziosa testimonianza di Angelo Mitri.
Questo è, senza dubbio, uno dei libri più belli e interessanti tra i tanti compilati dall’autore. Infatti, qui vi si trovano descritti sia manipolazioni con le palline che stupendi effetti da scena come, ad esempio, la “Palla volante” di Okito (oppure la famosa “Palla Zombie”, ideata nel 1940 dall’illusionista statunitense...

CARTOMAGIA è il settimo volume della collana, composto da 358 pagine. In questo volume sono descritti effetti con le carte da gioco che non richiedono particolare abilità e che, dunque, sono alla portata di tutti: effetti con carte contrassegnate, carte lunghe (corte o larghe), carte adocchiate, mazzi preordinati, effetti con un compare e giochi vari.
All'interno del prezioso volume, troverete un ampio numero di effetti con le carte (semplici e pratici e che possono essere facilmente appresi ed eseguiti dopo qualche prova) così suddivisi:

MAGIA CON LE TORTORE: Un sogno diventa realtà ! ecco nelle mani di tutti gli appassionati l'ottavo volume della collana, mai pubblicato in lingua italiana, nel quale l'autore, dopo aver illustrato diversi tipi di "serventi" per contenere le tortore, descrive vari metodi di produzione delle stesse (da un foulard, a mani nude, da palloncini ecc.); segue quindi una serie di procedimenti per far sparire il volatile (ad esempio, lanciandolo in aria e trasformandolo in un foulard o in una sciarpetta bianca); l'ultima sezione è dedicata a diversi effetti con le tortore: apparizione da apparati (scatole,...