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Zauberkunststücke
von Fritz Albert Hügli

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Zauberkunststücke by Fritz Albert Hügli

Zauber- und Kartenkunststücke ohne Apparate.

  • Vorwort
  • I. Zauberkunststücke mit Streichhölzern und Streichholzschachteln
    • Die ihren Platz tauschenden Streichhölzer
    • Die unzertrennlichen Hölzchen
    • Verflüchtigung eines Streichholzes
    • Wo sind die Streichhölzer?
    • Die Striche auf den zwei Streichhölzern
    • Das empfindsame Streichholz
    • Wer nimmt das letzte Streichholz?
    • Das Geldstück unter dem Streichholz
  • II. Münzenkunststücke
    • Eine Münze durchdringt eine Streichholzschachtel
    • Der ertappte Ausreißer
    • Durch den Tisch fallende Münzen
    • Wanderung einer Münze durch den Rockärmel
    • Der Schinkendiebstahl
    • Befreiung einer Münze aus einem Taschentuch
    • Diplomaten-Konferenz
    • Drei gleich Zehn
    • Ein Geldstück aus der Hand bürsten
  • III. Kunststücke mit verschiedenen Dingen
    • Die aus Bändern befreiten Ringe
    • Bald da, bald dort
    • Verschlucken eines Tischmessers
    • Die zerschnittene und wiederhergestellte Schnur
    • Der Ring an der Schnur
    • Die magischen Knoten
    • Der hypnotisierte Regenschirm
    • Die Ihre Plätze wechselnden Seidenpapierbälle
    • Das schemenhafte Wasserglas
    • Wiederherstellung eines zerrissenen Papierstreifens
    • Gegenstände durch ein enges Loch zaubern
    • Befreiung aus der Schlinge
  • IV. Hellsehen und Gedankenlesen
    • Die Hellseherin
    • Der durchdringende Blick
    • Die Radioschrift
  • V. Divinationskunst
    • Erraten der Augen dreier Würfel
    • Rechnerische Kunstleistungen
    • Die Geisterschrift
    • Erraten einer bestimmten Buchstelle
    • Wenn zwei dasselbe tun ...
    • Rätselhafte Vorausbestimmung
    • Übereinstimmung von Gedanke und Tat
    • Der Rechenmeister
    • Mathematische Merkwürdigkeiten
  • VI. Kartenkunststücke
    • Auffinden einer gezogenen Karte
    • Eine gezogene Karte erraten
    • Das wispernde As
    • Vorausbestimmung einer gemerkten Spielkarte
    • Bestimmung des Wertes von vier vom Zuschauer entnommenen Karten
    • Eine gezogene und in das Spiel zurückgemischte Karte herauszufinden
    • Die plötzlich sich verwandelnde gezogene Karte
    • Die verwandelte Karte
    • Das Kaffeekränzchen
    • Vorausbestimmung der gewählten Karten
    • Erraten des Gesamtwertes der untersten Karten von 4 Kartenhäufchen
    • Zwei getrennte Karten vereinigen sich im Spiel
    • Die Kartenzahl des mittleren von 3 Kartenhäufchen zu erraten
    • Die durch ein Buch wandernden Karten
    • Die ihre Plätze wechselnden Kartenpäckchen
    • Die aus einer Schachtel in einen leeren Umschlag wandernde Karte
    • Die gezogene Karte wandert in einen leeren Briefumschlag
    • Mutus dedit nomen cocis
    • Auffinden zweier gezogener und in das Spiel zurückgesteckter Karten
    • Erraten gezogener und in das Spiel zurückgesteckter Karten
    • Eine vom Zuschauer zerrissene Karte wieder ganz zu machen
    • Erraten einer fehlenden Karte mit Hilfe der Quersumme
    • Die gehorsamen Karten in der Tasche des Zuschauers
    • Eine beliebige Karte des ausgebreiteten Fächers erraten
    • Wanderung zweier Karten in einen Hut
    • Eine gezogene Karte, die sich in einem von sechs Päckchen, das durch Würfelwurf bezeichnet wird, wiederfindet
    • Die sich im Spiele umdrehende gezogene Karte
    • Balancieren eines Kartenspieles auf den Fingerknöcheln
    • Die Karte als Detektiv
    • Die elfte Karte
    • Eine gezogene und in ein fremdes Kartenspiel gesteckte Karte herausfinden
    • Aufgabe für Sechsundsechzig-Spieler
    • Die sichtbaren Bilder

Erstausgabe 1930, 96 Seiten; PDF 68 Seiten.
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