"ad rem" (lateinisch) heißt "zur Sache", und wer den Autor kennt, kann unschwer erraten, um welche Sache es sich hier handelt: semi-automatische, leicht vorzuführende Tricks auf mathematischer Grundlage, vorwiegend mit Spielkarten und ESP-Karten. Jeder Band hat knapp 100 Seiten und enthält 50-60 Tricks, die meisten davon in mehreren Versionen.
[Die Effekte überlappen sich zum Großteil mit der Englischen Enigmath Serie.]
Inhaltsverzeichnis
- Teil 1
- Drei Würfel
- Fünf Würfel
- Die Würfel-Flöte
- Würfelkippen
- Würfeln mit dem Rubik's Cube
- ud/du 1
- ud/du 2
- Vorgezeigt – nachgemacht
- 7 + 1 + 1
- Bei 15 passiert's!
- Die Klondyke-Alternative
- Herz Ass Plus
- Detto
- BB's Urururenkel I
- BB's Urururenkel II
- Das österreichische Gegenstück
- Nach oben
- Free Cut-Duo
- Parafon
- Ein Glücksfall
- Teil 2
- Siehst du deine Karte?
- Zum Appell
- Das verflixte vierte Ass
- Asse & Könige
- Applaus für den Joker
- Auslegen, Kippen, Kippen,...
- Die 13. Karte
- Hik & Perz
- Zum Lügen verführt
- Was ist wahr?
- Under/Down mit 2 Zuschauern
- Leg nicht auf!
- Diaspora
- Für "Zuschauer" I
- Für "Zuschauer" II
- Fremd unter Fremden
- Nicht Pik Ass
- Nicht diese Karte?!
- Definitiv nicht
- Mehr als ein Gag
- Doppelt bewiesen
- Doppeldecker
- Gleich oder verschieden?
- Numerale
- Die vier fehlenden Zeichen
- Im Zoo
- Fertig!
- Schuhgröße & Mathematiknote
- His Navi's Voice
- Vive le roi!
- Teil 3
- Rechnende Karten I
- Rechnende Karten II
- Es geht auch so
- Seite & Zeile 93
- Meine Lieblings-Zahlenvorhersage
Erstausgabe 2010, 96 Seiten.
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