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Ad Rem 2
von Werner Miller

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Ad Rem 2 by Werner Miller

"ad rem" (lateinisch) heißt "zur Sache", und wer den Autor kennt, kann unschwer erraten, um welche Sache es sich hier handelt: semi-automatische, leicht vorzuführende Tricks auf mathematischer Grundlage, vorwiegend mit Spielkarten und ESP-Karten. Jeder Band hat knapp 100 Seiten und enthält 50-60 Tricks, die meisten davon in mehreren Versionen.

[Die Effekte überlappen sich zum Großteil mit der Englischen Enigmath Serie.]

Inhaltsverzeichnis

  1. Cardician’s Solitaire
  2. Vier Könige
  3. Segregation I
  4. Segregation II
  5. Segregation III
  6. Abwechselnd
  7. Eine für dich, eine für mich
  8. Wunschkonzert I
  9. Wunschkonzert II
  10. Logik
  11. Der Trick mit dem Platzhalter
  12. Court-Die-ally
  13. Spiegelbildlich I
  14. Spiegelbildlich II
  15. Die Methode Hera
  16. Eine Nummer größer
  17. Wo ist sie?
  18. Doppelt hält besser
  19. Ein Trick mit 18 (?) Karten
  20. U/D Swapping
  21. Middle of the Road
  22. 1 – 9
  23. Clues I
  24. Clues II
  25. Clues III
  26. Aus der Mitte
  27. Halbe Sachen II
  28. Pseudo Princess
  29. Deine Karte
  30. Dein Symbol
  31. Wer ist der Boss?
  32. Aufgespürt
  33. Getrennt – vereint
  34. Flip Coda
  35. rESPondent
  36. Alternativen
  37. Huit Cartes
  38. Countdown
  39. Empty Net Goals
  40. 1-2-3!
  41. ESP-Twizzler I
  42. ESP-Twizzler II
  43. Echo – Sierra – Papa
  44. Zufall?!
  45. Zwei, drei, vier
  46. Escalero
  47. Pasillo
  48. Positions of Trost
  49. Identidem
  50. Identidem Light
  51. Terry-ficial, Too
  52. Mirimodis
  53. Mirimodis Light
  54. Aller guten Dinge
  55. Regenbogen
  56. Color Clue
  57. Strategisches Vorzeigen
  58. Zwei Wege, ein Ziel
  59. Deciens
  60. Consonus

Erstausgabe 2012, 98 Seiten.
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