Questo libro include tutti i miei insegnanti di magia con le sigarette. Imparerete a strappare una sigaretta in due e quindi ripristinarlo. Imparerete come prendere una sigaretta dal nulla. Lo studente imparerà: i modelli di temporizzazione Slydini, il concetto di eseguire un meccanico necessaria quando la mente dell'osservatore è mentalmente a riposo, e di sistema Slydini di movimento (il corpo prende la mano). Dato che la magia Slydini si basa su principi guida che non cambiano da gioco a gioco lo studente dovrà anche imparare le discipline che verranno applicate ad altri giochi Slydini. Questo libro contiene centinaia di fotografie didattici. Video sono inclusi anche.numero di parole 30572 equivalenti a 122 pagine di testo standard