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Appunti di Viaggio: Miscugli and Matematica

da Renzo Grosso
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Appunti di Viaggio: Miscugli and Matematica by Renzo Grosso

Gli effetti di mentalismo “a distanza” (con l’esecutore bendato, in un’altra stanza o, addirittura, al telefono, con il solo collegamento audio) utilizzano generalmente principi matematici.

Spesso, con un piccolo mazzetto di carte (o di biglietti) e quattro mescolate di quelle “giuste”, si possono compiere veri miracoli: se le carte debbono essere mescolate dallo spettatore, è necessario che il miscuglio appaia il più possibile casuale, anche se deve, necessariamente, essere matematico.

Con questa pubblicazione ho affrontato alcuni miscugli molto conosciuti, utilizzati in modi diversi, da soli o insieme ad altri miscugli o altri principi; conosciuto il principio è possibile, se serve, modificarlo: il miscuglio CATO, di Bob Hummer, è assolutamente fondamentale; unito ai miscugli FARO ed ANTIFARO, o ad altri, è in grado di posizionare bene la carta scelta e, contemporaneamente, di apparire abbastanza complicato da sembrare casuale.

Per abitudine, cerco sempre di comprendere a fondo il principio, la “regola” per verificare l’eventuale possibilità di modificare le situazioni (conteggi, numeri di carte selezionate, ed altre scelte) in modo da modificarlo per adattarlo alle situazioni o, più semplicemente, ripetere immediatamente l’effetto con “parametri” differenti, così che lo spettatore che collabora ed il pubblico non possano identificare il principio.

Troverete quindi 9 esercitazioni, tutte differenti, che potete utilizzare, tal quali, come effetti; sono descritti i punti tecnici essenziali, senza storia o commento o ambientazione: 8 di questi esempi (tutti differenti) sono realizzati con 8 carte (4 nere e 4 rosse) consentono di ottenere altrettanti finali, posizionando le carte con colori alternati, o rivelando carte particolari (i 7 rossi, ad esempio) o per “giocare a nascondino”; l’ultimo, con 12 carte, permette di rivelare una carta scelta o visualizzata.

Di seguito, invece, troverete gli stessi meccanismi, applicati ognuno ad una storia da me realizzata specificatamente per quell’effetto: li utilizzo normalmente nelle mie esibizioni di close-up, sia in presenza che al telefono:

  • FIND THE QUEEN
  • REALTA’ E FANTASIA
  • I 4 ELEMENTI
  • CACCIA AL LADRO
  • IL MAGICO 5

numero di parole 6351 equivalenti a 25 pagine di testo standard
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